今儿个,咱来聊聊我倒腾中国象棋人机对战的那点事儿。作为一个喜欢琢磨的老网民,我最近迷上中国象棋,但老跟人下没意思,就想着能不能自己弄个电脑程序来陪练。
动手前的瞎琢磨
我啥也不懂,就到处找资料看。看些资料,大概知道电脑下棋分几步走:
- 得让电脑知道棋盘、棋子和规则。
- 电脑得知道每一步棋能怎么走。
- 电脑得会从能走的步数里挑一步最好的。
- 电脑得把棋子“走”到那个最好的位置上。
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开始动手
我先从最简单的开始,弄个棋盘和棋子。这部分不难,就是把棋盘画出来,棋子摆上去。我还顺便把一些基本的规则也写进去,比如“马走日”、“象走田”这些。
然后,我开始琢磨怎么让电脑知道每一步棋能怎么走。这一步也不算太难,就是根据每个棋子的规则,算出它下一步能走到哪些位置。比如,我得告诉电脑,“象”能走哪些格子,而且还得看看“象眼”那有没有挡路的。
让电脑选步数
这部分可就费劲。我得想办法让电脑知道,哪一步棋是“好棋”。我找些资料,发现有所谓的“智能算法”,听着挺唬人,但咱也得试试不是?我试着把这些算法用到我的程序里,让电脑自己去算,哪一步棋对它最有利。这个过程,我反复调好多遍,总算让电脑能走出点“像样”的棋路。
电脑“走棋”
一步,就是让电脑把棋子“走”到它选好的位置上。这一步相对简单,就是把棋子的位置更新一下就行。
小有成就
经过一番折腾,我的这个小程序总算能跑起来。虽然现在还比较初级,下的棋可能有点“傻”,但好歹是能跟我对战。我给它设几个不同的难度,从新手到高手都有,这样不管我是想随便玩玩,还是想认真练练,都能找到合适的对手。这程序也不大,就1.3MB多一点,用起来也方便。
这只是个开始,以后我还想继续改进它,让它变得更聪明、更厉害。不过能自己动手做出这么个小玩意,我已经挺有成就感的。这回的实践,让我学到不少东西,也更体会到编程的乐趣。