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不会说话的剑士有原型吗?角色背后的故事揭晓!

今天刷到一个挺逗的视频,讲的是《塞尔达传说旷野之息》里格鲁德小镇的一个神庙任务,叫“不会说话的剑士”。我一琢磨,这名字听着就挺有意思,必须得试试!

先说说这任务咋来的

我一开始在格鲁德小镇瞎逛,这地方全是女的,林克一个小伙子进去还得乔装打扮一番,跟做贼似的。然后就迷路,东跑跑西跑跑,然后就碰到这个任务。

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摸索过程,那叫一个费劲

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  • 这个任务的提示模模糊糊的,大概意思就是找七个英雄雕像,然后把对应的宝珠放到雕像前面的台子上。
  • 我一开始还以为这七个雕像得有什么特殊的顺序,结果试半天都不对,头都大。
  • 后来我仔细看看那些宝珠,发现上面有不同的图案,跟雕像底座上的图案是对应的!这设计师也太能藏,不仔细看真发现不。

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找到窍门,一切都简单

找到图案对应的关系,剩下的就好办。我按着图案一个个找,把宝珠放回正确的位置。别说,这过程还挺有成就感的,特别是一个宝珠放上去的时候,那个神庙“唰”的一下就从地底下冒出来!

当然是进去挑战神庙

这个神庙叫基玛兹斯神庙,里面的挑战是“中断的抛物线”。我进去一看,发现是要用磁铁控制一个铁球,让它沿着轨道滚到一个特定的位置。这个挑战我玩好几次才过,手残党伤不起!

总结一下

“不会说话的剑士”这个任务,我觉得挺有意思的。它不像有些任务,上来就告诉你该干而是需要你自己去摸索,去发现。这种感觉,就像真的在游戏世界里冒险一样,挺过瘾的!

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根据网上找到的资料来看,好像很多人都卡在这个任务上,看来大家的感受都差不多嘛

好,今天的分享就到这里。下次再发现什么好玩的,再来跟大家唠唠!

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