今儿个咱来聊聊玩游戏时碰到的一个问题——“三重缓冲”到底要不要开?一开始我也不懂这是就知道玩游戏有时候会卡,画面还会撕裂,看着贼难受。后来我琢磨着,这肯定有啥设置能解决,就开始我的折腾之路。
我打开电脑桌面,右键点一下,找到那个绿色的图标——NVIDIA控制面板,戳进去一看,设置选项还真不少,看得我眼花缭乱。找半天,终于看到“三重缓冲”这个选项。
我心想这名字听起来挺高级,开应该能让游戏更流畅?于是我就试着把它打开。结果进游戏一试,感觉好像是流畅一点,但又好像没啥区别。我就纳闷,这玩意儿到底有没有用?
然后我就去网上搜搜,看看别人是怎么说的。结果这一搜,说法还真多。有人说开能提高画质;有人说开没用,还会影响性能。这给我整的更迷糊,到底该听谁的?
后来我又看到有人说,这“三重缓冲”得配合“垂直同步”一起用才有效。我又想起来,游戏里好像是有个“垂直同步”的选项,之前我一直都是关着的,因为听说关能提高帧数。
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为搞清楚这俩东西到底有啥关系,我又是一顿搜索。这回我算是看明白,原来“垂直同步”是为防止画面撕裂的,但开之后可能会有延迟。而“三重缓冲”,就是为减少这个延迟的。但前提是,你的显卡得够强,不然开反而会更卡。
这下我就明白,敢情这“三重缓冲”不是万能的!我这配置玩这游戏本来就不算特别流畅,再开“三重缓冲”不是更拖后腿吗?于是我又赶紧把它给关。
总结一下我的实践过程:
- 发现问题: 玩游戏时画面撕裂,卡顿。
- 找到设置: 在NVIDIA控制面板里找到“三重缓冲”选项。
- 尝试开启: 感觉效果不明显,甚至可能更卡。
- 网上搜索: 解“三重缓冲”和“垂直同步”的关系,以及适用的情况。
- 最终决定: 根据自己电脑配置和游戏情况,决定关闭“三重缓冲”。
这“三重缓冲”开不开,还真得看情况。如果你电脑配置够玩的游戏也支持,那开或许能提升体验。但如果配置一般,或者游戏本身优化就不那还是老老实实关,免得适得其反。反正我这回是折腾明白,以后再遇到类似的问题,就知道该怎么处理。玩游戏嘛最重要的就是流畅和舒服,其他的都是次要的!