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三国杀孙策强度分析,当前版本究竟值不值得入手?

今天跟大伙儿聊聊我在三国杀里玩孙策的一些感受,纯粹是个人体验,大家随便看看。

一开始接触孙策,我有点懵。看着技能挺炫的,什么“激昂”、“制霸”,但真上手感觉不是那么回事儿。记得有一次,我拿着孙策,以为能大杀四方,结果几轮下来,发现没觉醒前,他就是个血厚点的白板,没啥特别突出的地方。尤其那个“激昂”,说是受到红色杀能摸牌,但实战中哪有那么多红色杀给你碰,感觉挺鸡肋的。

摸索阶段

后来我开始琢磨怎么让孙策觉醒。毕竟介绍里都说,觉醒后的孙策才是真的猛。可这觉醒条件也太苛刻,要么自己掉血掉到快不行,要么就得靠队友配合,总之挺难受的。有几次,为觉醒,我故意卖血,结果直接被对面集火带走,那叫一个憋屈。

  • 觉醒难: 真的,觉醒前就是个高级步兵。
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  • 激昂鸡肋: 红色杀哪有那么多,多数时候摸不着牌。
  • 容易被针对: 大家都知道觉醒后的孙策厉害,所以都盯着你打。

转变思路

再后来我改变策略。我不强求快速觉醒,开始注重配合和生存。我发现,孙策挺适合打辅助的,配合那些能给牌或者能补血的队友,效果还不错。比如,我跟队友配合,他给我补血,我再慢慢找机会觉醒,这样稳扎稳打,胜率反而提高。

我还发现,在斗地主模式里,神孙策当农民是真的强。他的特性跟农民太搭,几乎没啥弱点。不过当地主的话,就有点吃力,感觉还是有缺陷。

最终总结

我对孙策的看法是有变化的。从一开始的期待,到中间的失望,再到的理解和接受。我觉得,孙策这个武将,不能单纯地看他强不强,关键得看你怎么用,跟谁配合。如果你喜欢那种能carry全场的角色,那孙策可能不太适合你;但如果你喜欢稳扎稳打,打配合,那孙策还是有一定可玩性的。

现在还有什么界孙策、SP孙策,我没都玩过。听说SP孙策强度一般,界孙策倒是技能有所改进。不过这些都是后话,我主要还是分享我玩普通孙策的一些心得体会。

说一句,游戏嘛自己玩得开心最重要。别太纠结武将强弱,找到适合自己的玩法才是王道。

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