说起三国杀,最近我又掏出来玩玩,这回我可得好好说道说道吕蒙这武将。以前玩的时候,就觉得这哥们儿有点憋屈,老是被人说“蹲坑蒙”,今天我就来个实践出真知,看看他到底咋样。
刚开始选将的时候,我还犹豫一下,毕竟吕蒙这名声在外,大家都说他不行。但我这人就喜欢挑战,越是别人说不行的,我越想试试。选吕蒙,进入游戏,我这心里就憋着一股劲儿,一定要玩出点名堂来。
开局几轮,我那是真难受。吕蒙有个技能叫“克己”,说是出牌阶段不用“杀”就能跳过弃牌阶段。听着挺美,能攒牌,可问题是,不出“杀”,我就跟个木头人一样,啥也干不,只能眼睁睁看着别人打。队友也着急,不停地发信号,那意思好像在说:“哥们儿,你倒是动一动!”
我这心里也憋屈,我也想动,可这“克己”的诱惑太大。我就想着,再忍一忍,再忍一忍,等我攒够牌,一波爆发,让他们看看我的厉害。结果,队友一个接一个倒下,我这牌是攒不少,可有啥用?对面几个人围着我一顿揍,我这十几张牌还没捂热乎,就直接被送走。
这局打完,我那是真郁闷。你说这吕蒙,设计出来到底是干啥的?难道就是为让玩家体验“憋屈”的感觉?我这不服气,又开几局,尝试各种打法。有时候稍微激进一点,出几张“杀”,但这样一来,“克己”就发动不,感觉又亏。有时候干脆就一条道走到黑,全程“克己”,结果还是被虐。
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几局下来,我算是明白,这吕蒙在多人局里,是真的难玩。除非队友特别给力,能一直保着你,让你安心攒牌。否则的话,你就是个移动的牌库,给对面送温暖的。
后来我又去玩玩单挑,这感觉可就不一样。单挑的时候,吕蒙这“克己”就厉害。反正就两个人,我慢慢攒牌,你还真拿我没办法。等我攒够一手的牌,找准机会,一波爆发,对面直接就懵。这感觉,真爽!
- 多人局:吕蒙是真的不推荐,除非你队友特别强,或者你就是想体验一下“憋屈”的感觉。
- 单挑:吕蒙还挺厉害的,能把对面恶心死。
吕蒙这武将,玩起来确实有点极端。要么憋屈死,要么爽死。反正我是有点怕,以后多人局还是老老实实选点别的。