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tps游戏哪个好玩?这份榜单给你答案!

大家今天来跟大家聊聊我最近捣鼓的一个小项目——搞一个TPS游戏,也就是第三人称射击游戏。你们懂的,就是那种能看到自己角色跑来跑去,还能biubiubiu打枪的游戏。

摸索阶段

我是两眼一抹黑,完全不知道从哪下手。于是我就去网上到处搜罗资料,看看人家都是怎么做的。这一搜不要紧,发现好多游戏,《暴走兵团》、《巅峰战舰》、《无序次元》,五花八门的,看得我眼花缭乱。

不过这些游戏也给我不少启发。比如《暴走兵团》那种Q版人物,看着就挺有意思;《巅峰战舰》那种模拟真实海战的感觉,也让我觉得很酷;《无序次元》那种每次玩都不一样的地图,更是让我觉得新奇。

动手实践

光看不练假把式,我决定自己动手试试。我先试着做个最简单的,就是让角色能在屏幕上跑来跑去。别看这简单,也花我不少时间。然后,我又试着加射击功能,让角色能biubiubiu地发射子弹。这一步就更难,我得考虑子弹的轨迹、速度什么的,头都大。

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后来我又看些别的游戏,像什么《猪猪爱射击》,《巅峰坦克》,还有《血腥街道》、《Brox》什么的。这些游戏给我更多的灵感,我开始琢磨着怎么让我的游戏更好玩。

进阶挑战

我发现,光是能跑能射击还不够,还得有点特色才行。于是我又开始研究那些排行榜上的游戏,像什么《尘白禁区》,《元气骑士》,《和平精英》、《王牌战士》、《使命召唤手游》等等,看看人家是怎么做的。

我发现,这些游戏都有自己的独特之处。《尘白禁区》是那种美少女射击游戏,画面看着就养眼;《元气骑士》是那种地牢探险类的,每次玩都有新感觉;《和平精英》那些都是吃鸡类游戏,玩起来紧张刺激。

我还注意到一个叫《二战狙击》的游戏,说是二战题材的,感觉也挺有意思。看来,做游戏还得有点历史背景才行。

最终成果

经过一番折腾,我的小游戏终于有点样子。虽然跟那些大作比不,但好歹也能玩。我给它加几个角色,每个角色都有自己的特点;我还设计几个地图,每个地图都有不同的地形和障碍物;我还给它加点音效,让它听起来更带感。

这回实践还是挺有收获的。虽然过程很辛苦,但看到自己的小游戏一点点成型,还是挺有成就感的。这只是个开始,以后我还会继续努力,争取把它做得更

谢谢大家的收看!

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