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teleport是什么意思?一篇文章让你了解它的原理!

今天咱来聊聊Teleport这个东西,听名字是不是感觉挺玄乎?“传送”?没错,就是这个意思!

我也不太明白这玩意儿有啥用。你想,在Vue2的时候,咱写组件,那都是一层套一层的,就像俄罗斯套娃似的。每个组件都有自己的地盘,老老实实待在自己的位置上。

但是!有些时候,这种“规矩”就让人挺难受的。举个最常见的例子,就是弹窗(dialog)。

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你想,弹窗这东西,理论上应该是盖在整个页面最上层的,对?结果,因为组件嵌套的关系,它只能待在自己的“父组件”里面。这就会导致什么问题?

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    teleport是什么意思?一篇文章让你了解它的原理!

  • 样式不好调。你想给弹窗加个绝对定位,让它盖住整个页面?不好意思,它可能只能盖住它爹的那一小块地方。
  • 层级关系混乱。万一你爹的层级比别人低?那你的弹窗就可能被别人盖住,这不就尴尬?

为解决这个问题,以前我们都是咋干的?

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  1. 手动把弹窗的DOM节点挪到body下面。这活儿干起来可真够呛,麻烦不说,还容易出bug。
  2. 用一些第三方的库。虽然能省点事,但总感觉不够优雅,而且还得额外学点东西。

现在好,Vue3 带来 Teleport,这下子问题就迎刃而解!

我第一次用 Teleport 的时候,那感觉,真是眼前一亮!

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我记得当时我就是想做一个弹窗组件。按照以前的做法,我得费老鼻子劲去处理 DOM 节点的位置。但是有 Teleport,我只需要这么干:

我在我的弹窗组件里面,把需要“传送”的内容,用<teleport>标签包起来。

然后,我在<teleport>标签上,加一个 to 属性,指定我要把内容“传送”到哪里。通常,我会直接写 to="body",意思就是把内容直接扔到 body 标签下面。

就这么简单两步,我的弹窗组件就“嗖”的一下,被“传送”到 body 下面去!再也不用担心层级关系、样式冲突这些乱七八糟的问题!

我当时还特意打开浏览器的开发者工具,仔细看看。你猜怎么着?

我的弹窗组件,原本应该在层层嵌套的DOM结构里面的,现在直接跑到 body 下面去!而且在原来的位置,还留下两个注释节点,写着“teleport start”和“teleport end”。

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这感觉,就像是我的弹窗组件真的会“瞬间移动”一样!

后来为搞清楚 Teleport 到底是怎么实现的,我还特意去翻翻源码(我承认我没怎么看懂……)。

大概的意思就是,Vue3 在渲染的时候,如果遇到<teleport>标签,就会把里面的内容,动态地挂载到 to 属性指定的那个 DOM 节点上。

Teleport 这东西,真是太好用!它让我们可以更灵活地控制组件的渲染位置,再也不用被组件的嵌套关系束缚手脚!

自从用 Teleport,我写代码都感觉更顺畅,腰不酸,腿不疼,一口气能写五个弹窗,不费劲!

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