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slg游戏排行榜来了!快来看看有没有你喜欢的!

大家今天跟大家聊聊我最近捣鼓的一件事——搞一个自己的SLG游戏。别误会,我可不是啥游戏开发大神,纯粹就是个喜欢玩游戏又有点手痒的普通玩家。

我就是被那些个三国题材的SLG游戏给迷住,像什么《荣耀新三国》、《三国群英传-霸王之业》之类的,天天抱着手机在那儿排兵布阵,攻城略地,感觉自己就是个运筹帷幄的大将军,哈哈!玩得多,就琢磨着,要是我也能自己做一个这样的游戏,那得多带劲!

说干就干!我先是在网上搜罗一大堆资料,看看人家是怎么做的。这一看才知道,SLG游戏还真不简单,里面的门道多着!不过也发现很多好玩的游戏,像《万国觉醒》、《列王的纷争》,还有个叫《部落冲突》的,说是全球都很火,我玩玩,还真挺上头,里面的部落养成和各种兵种搭配,让我学到不少。

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然后我就开始琢磨我自己的游戏要怎么搞。一开始想搞个三国题材的,毕竟玩那么多三国游戏,比较熟悉。后来又觉得,要不搞个架空历史的,或者干脆来个科幻背景的?想想都觉得刺激!

我先是画些草图,设计下游戏里的各种建筑、兵种,还有地图啥的。别笑话我,我这画画水平也就小学生水平,不过自己看着还挺乐呵的。

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  • 建筑:我设计主城、兵营、资源田、研究院等等,每个建筑都有不同的功能,升级还能解锁新的东西。
  • 兵种:我弄步兵、骑兵、弓兵,还想搞点特殊的,比如什么象兵、战车之类的,想想就觉得威风!
  • 地图:我打算搞个大地图,上面有各种资源点、城市,玩家可以在上面自由活动,互相攻打。
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接下来就是最头疼的部分——程序实现。我可不会写代码!不过没关系,现在网上有很多游戏引擎,可以简化开发流程。我选一个比较容易上手的,跟着教程一步一步来。别说,还真让我弄出点东西!

我先是把地图给做出来,虽然简陋点,但好歹能看。然后我又把建筑给放上去,还能点击升级!看着自己的“主城”一点点变大,成就感满满的!

接下来就是兵种。我先弄个最简单的步兵,让它能在地图上走动。虽然只是个小人在屏幕上晃悠,但当时我可是兴奋好一阵子!

然后就是战斗。我参考《率土之滨》的战斗模式,做个简单的战斗系统,两个兵碰上就自动打起来,谁兵多谁就赢。虽然简陋,但好歹能玩!

实现过程中的小插曲

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这过程中也遇到很多问题。比如,有一次我把兵种的移动速度调得太快,结果它们在地图上跑得比兔子还快,看着就跟抽风似的,把我给笑坏。

还有一次,我把战斗的伤害数值给弄错,结果两个兵打半天都不掉血,跟在那儿挠痒痒似的,看得我直着急。

不过遇到问题就解决问题嘛我不断地尝试、修改,终于把这些问题都给解决。我的游戏虽然还很简陋,但已经有一个基本的框架,能玩起来!

这回尝试让我收获很多。我不仅学到一些游戏开发的基础知识,还体验到从无到有创造一个东西的乐趣。虽然我的游戏还远远不够完善,但我相信,只要我坚持下去,总有一天能把它做成一个真正好玩的游戏!

好,今天就跟大家分享到这里。下次有机会再跟大家聊聊我游戏的最新进展!

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