今天刷到一个视频,说到“QTE”,我一头雾水,这是啥玩意?作为一个老游戏迷,我居然没听过这个词,这怎么行!于是我赶紧去查查,并且实际体验一番,现在就来跟大伙儿分享一下我的实践过程。
啥是QTE?
我在网上搜“qte是什么意思”,结果五花八门,看得我更懵。有人说是“快速反应事件”,有人说是一套界面库,还有人说是角色切换的技能联动?这都哪跟哪!
后来我多看几个解释,总算有点明白。原来,QTE就是游戏里那种突然出现的按键提示,你要是按对,角色就能做出一些很厉害的动作,要是按错,可能就直接Game Over!
我亲自体验一把
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光看文字解释还是有点抽象,为彻底搞懂,我决定亲自去游戏里体验一把。
- 我先打开一个很久没玩的动作游戏。你猜怎么着?刚打没几下,屏幕上就蹦出来一个大大的“A”键!我下意识地就按下去,然后角色就“唰”的一下,躲过一个大怪兽的攻击!哇,原来这就是QTE!
- 然后,我又试一个解谜游戏。在一个密码箱那里,出现一个快速转动的指针,我需要在指针指到绿色区域的时候按下空格键。我试几次,终于成功!那种紧张刺激的感觉,真是太爽!
经过这么一番折腾,我现在总算是彻底搞明白QTE是啥。简单来说,QTE就是游戏为增加互动性和刺激感,设计的一种需要玩家快速反应的机制。
现在想想,以前玩过的很多游戏里都有QTE,只是我当时不知道这个叫法而已!这回的实践经历,也让我对游戏设计有更深的理解。以后再玩游戏的时候,我肯定会更加留意这些小细节,说不定还能发现更多有趣的东西!