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frag怎么用?这几个frag的用法你一定要知道!

今天跟你们聊聊我最近捣鼓的一个东西——“frag”。一开始听这词儿,我还真有点懵,这啥玩意儿?后来一查,,原来在游戏里,尤其是那种打枪的游戏,frag 指的是干掉对手的次数。我今天说的可不是游戏,而是一个跟“碎片”有关的小东西。

缘起

话说我这人有个毛病,就是喜欢把东西拆开来看看,看看里面到底是啥构造。最近我不是在折腾一个项目嘛需要把一些数据拆成小块,然后再拼起来。我就琢磨着,这不就是“碎片”嘛然后我就想到“frag”这个词,感觉挺贴切的,就拿来用。

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折腾过程

我直接上手,想把数据一段一段地切开。结果,发现事情没那么简单。这数据切得太碎,拼的时候就麻烦;切得太大块,又失去“碎片”的意义。这可咋整?

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然后我就去网上查资料,看看有没有现成的工具可以用。你猜怎么着?还真让我找到一个叫 FRAG 的东西,好像还是个游戏开发框架!我这项目跟游戏没啥关系,所以这玩意儿对我来说没啥用。

不过这个 FRAG 倒是给我一些启发。它里面提到一些关于“碎片”的概念,比如“碎片化”、“碎片整理”等等。我觉得这些概念挺有意思的,就拿来用在我的项目里。

我重新设计一下我的数据切割方案。这回我不再是简单地把数据切成一段一段的,而是根据数据的特点,把它们分成不同大小的“碎片”。这样一来,既保证数据的完整性,又方便后续的拼接。

    frag怎么用?这几个frag的用法你一定要知道!

  • 1,我定义一个“碎片”的标准,规定什么样的数据可以被 considered 为一个“碎片”。
  • 然后,我写一个小程序,自动把数据按照这个标准进行切割。
  • 3,我又写一个小程序,把这些“碎片”重新拼接起来。

最终效果

经过一番折腾,我的这个“frag”小工具终于算是完成。我可以很方便地把数据拆成“碎片”,然后再把它们拼起来。虽然过程有点曲折,但结果还是挺让我满意的。

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这回的经历也让我明白一个道理:很多时候,我们遇到的问题并不是什么新鲜事,前人早就遇到过,并且已经有解决方案。我们要做的,就是找到这些解决方案,然后根据自己的实际情况进行调整和优化。

好,今天的分享就到这里。希望我的这回折腾经历能给你们带来一些启发。下次再有什么好玩的东西,我再来跟你们分享!

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