今天心血来潮,突然想搞搞DOTA英雄,以前玩的时候就觉得这些英雄设计得真有意思,每个都有自己的特色。所以今天就来分享一下我鼓捣这堆英雄的经历。
我先去网上扒拉一堆关于DOTA英雄的资料。你看,像什么“主宰”,这名字一听就很霸气。网上说他有个技能叫“剑刃风暴”,能打能抗,厉害得很!
我还看到一个叫“地穴刺客”的英雄,说是前期要多利用什么“尖刺陷阱”,在地图上搞事情,配合队友压制或者杀人。听起来就感觉很阴险,哈哈!
我琢磨着,得先搞清楚这些英雄的定位
- 有些英雄是“一号位”,估计就是队伍里的主要输出,像主宰这种。
- 还有个叫“船长COCO”的,说是现在版本很火,适合走中路,当个“工具人”。这词儿我还是头一次听说,感觉挺新鲜。
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然后,我还看到网上有人说,玩DOTA这游戏,英雄得选肉一点的,后期才顶得住。想想也是,到大后期,大家输出都高,要是太脆,一下子就被秒,那还玩个
我试着给英雄分分类
我还看到有人提到“主T位置”,拿“小小”举例,说他适合带什么“勇士徽章”,能加血减防御,适合当“副T”。这“勋章”还能叠加,说是要去什么“世界boss”里测试。这都是啥跟啥,我一脸懵逼。
不过我大概明白一点,就是DOTA英雄,有的是主力输出,有的是辅助,还有的是肉盾。每个英雄都有自己的用处,得搭配起来才能发挥最大威力。
今天就先研究到这儿,感觉DOTA这英雄系统,还真挺复杂的,够我琢磨一阵子!下次再继续研究,看看能不能搞出点新花样。