最近,我重新回坑DNF,这回玩的是个元素,之前一直听人说元素刷图猛,这回我得好好体验体验。
刚开始那几天,我就跟着主线任务一路升级,技能点也都是随便加的,反正前期嘛哪个技能亮点哪个,也能凑合用。不过到级别高一点,我就感觉有点不对劲,刷图开始变慢,技能伤害也感觉不太够。
技能选择与加点尝试
我就开始琢磨,这元素的技能到底该怎么加?
于是我就去元素里头逛一圈,看看大佬们都是怎么说的。这一看还真学到不少东西。
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- 有人说元素主要靠爆发,要选伤害高的技能。
- 有人说要选脱手技能,这样刷图效率高。
- 还有人说要兼顾续航,小技能也不能忽视。
我一看,这流派还真不少!
我先是试试主火暗的加点,烈焰冲击、湮灭黑洞这些技能都点满,伤害确实挺高,刷图也快不少。我总觉得缺点什么,感觉技能连招不太顺畅。
然后我又试试冰系和光系的技能,冰墙、冰霜雪人这些技能控制效果不错,但是伤害就有点跟不上。打boss的时候,感觉特别明显,输出不够给力。
最终加点方案与实践
我还是决定主修火暗,辅修冰系。我把魔法秀、移动施法、魔法暴击这些被动技能都点满,这能提升不少输出。
主动技能方面,我优先点满湮灭黑洞、烈焰火山、烈焰冲击,这几个技能伤害高,范围大,刷图特别爽。杰克降临我也点满,伤害也很可观。剩下的技能点,我加些冰墙、冰霜雪人,用来控制一下怪物,也挺好用的。
暗影夜猫和虚无之球我也都点上,虽然说前期可能用处不大,但是后期肯定有用,先点上再说。
现在我这套加点,刷图那叫一个快!技能一放,怪物就倒一片,感觉自己又回到当年那个无敌的元素师时代!哈哈!
加点这东西,也不是一成不变的,还得根据自己的实际情况来调整。这回的加点尝试,让我对元素这个职业有更深的理解,也让我更加喜欢这个职业!
这dnf元素还真帮我大忙!