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dk天赋选择攻略:不同版本强势天赋加点分析!

今儿跟大伙儿聊聊我玩DK的一些小感悟,主要是天赋这块儿。作为一个老DK,一路摸爬滚打,也算有点儿心得体会。

刚开始玩DK那会儿,啥也不懂,就瞎点。看哪个技能名字霸气就点哪个,结果?要输出没输出,要坦度没坦度,打个小怪都费劲。

后来我开始琢磨,这天赋肯定有讲究。于是我开始泡论坛,看大佬们的帖子。什么“鲜血DK”、“深血群拉DKT”,各种名词儿看得我眼花缭乱。

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第一阶段:瞎琢磨阶段

我主攻鲜血天赋。为简单粗暴!鲜血天赋又能打又能抗,感觉自己像个战神一样。我记得那时候,我先点满鲜血天赋的51点,感觉自己硬邦邦的,打怪也猛不少。

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第二阶段:初窥门径阶段

玩一段时间,我发现光靠鲜血天赋还不够。有些场合,比如需要拉一群怪的时候,鲜血天赋就有点力不从心。这时候,我开始尝试双修,把一些点数加到冰霜天赋上。

  • 那时候比较流行的一种点法是,在冰霜天赋里投入15点。
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  • 据说这样爆发输出能力比较强。
  • 我自己试试,感觉还行,但总觉得少点

第三阶段:进阶研究阶段

后来我又发现一种更偏向防御的加点方式。这种加点方式,AOE输出能力很强,特别适合单刷副本。我记得当时我还特意洗天赋,去单刷几个以前觉得很难的副本,结果还真给刷过去!那时候别提多有成就感。

我还听说有个天赋叫“永恒脐带”,说是能增强持续战斗能力,填补灵界打击的治疗缺口。我当时就想,这名字听起来就挺厉害的,果断点上!

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第四阶段:目前我的配置

我基本上是固定一套天赋:

  • 血DK:56/5/10。
  • 血天赋的终极天赋我没点。我觉得血DK不差那点输出,主要还是得站得住。

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这套天赋,我打团本的时候,就使劲打灵界打击,感觉自己硬的跟石头一样。如果以后要冲榜、竞速啥的,可能还得再调整调整,到时候再说。

一点小总结

DK的天赋加点还是挺灵活的,没有绝对的最只有最适合自己的。大家可以根据自己的喜好和实际情况,多尝试不同的加点方式,找到最适合自己的那一套。

网上有很多天赋代码,大家可以直接复制粘贴使用,省的自己一个个点,非常方便。但我还是建议大家多理解每个天赋的作用,这样才能更好地根据情况进行调整。

好,今儿就分享到这儿。希望对各位DK新手有点儿帮助。也欢迎老DK们一起交流交流经验!

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