今天心血来潮,想搞搞ARPG游戏,所以就动手实践一番。我是两眼一抹黑,完全不知道从哪儿下手。
先找找感觉
我先去玩几个有名的ARPG游戏,像那个《原神》,画面是真的棒,探索起来也挺自由的。还有《风之大陆》,听说现在对平民玩家挺友好的,我就去体验一下,发现确实还不错,没有那种被氪金大佬按在地上摩擦的感觉。
再看看别人怎么做的
光玩不行,还得看看别人是怎么做的。我就去网上搜一些资料,发现ARPG游戏的玩法还挺多的。有的把魔法和现代武器结合起来,像那个《战斗法则》,感觉挺酷的。还有的是末世题材的,像《战双帕弥什》,让你当指挥官,带领大家伙儿找活路,想想就刺激。还有那种武侠风的,像《末刀》,看着就很有感觉。
然后自己动手
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解一些基本情况后,我就开始自己动手尝试。我先从最简单的角色移动做起,用键盘控制角色走来走去,能跑能跳就行。然后,我又加一些简单的攻击动作,让角色可以挥挥武器,打打小怪。这一步做完,感觉有点那个意思。
不断丰富内容
我又尝试加一些更复杂的东西。比如,我给角色加几个技能,让战斗更有意思。我还设计一些小怪,让它们有不同的攻击方式。为让游戏更有挑战性,我还加一些障碍物和陷阱。少不一些简单的场景。
- 实现基本的角色控制,能跑能跳能攻击。
- 加几个简单的技能,让战斗更丰富。
- 设计一些小怪和障碍物,增加游戏的挑战性。
初步成果
经过一番折腾,总算是有一个小小的demo。虽然画面比较简陋,但是基本的玩法已经有。角色可以在场景里跑来跑去,可以打怪,可以用技能。 玩起来,也能找到一丢丢当初玩那些ARPG大作的感觉。
这只是一个开始,后面还有很多东西要学习,很多内容要添加。不过通过这回实践,我对ARPG游戏的制作流程有一个初步的解,也算是迈出第一步。 以后有时间,我还会继续完善这个小demo,争取把它做得更好玩!