今儿个心血来潮,想搞个3D游戏玩玩,还真让我折腾出点名堂!给大伙儿分享分享我的实践过程。
我是两眼一抹黑,啥也不懂。就想着,先找几个现成的游戏琢磨琢磨。于是我在手机上下载一堆,像什么《原神》、《天涯明月刀》、《黎明觉醒:生机》,挨个体验一遍。
玩一圈下来,发现这些3D游戏画面是真不赖,玩起来也带劲!特别是《原神》,那个什么提瓦特大陆,地图老大,设计得也挺有意思。不过玩归玩,咱还得琢磨琢磨这玩意儿到底咋做出来的。
上手开干
光看不练假把式!我决定自己动手试试。先从最简单的开始,就选那个《云海寻仙记》,看着好像没那么复杂。这游戏讲的是一个普通人咋修炼成仙的故事,我觉得挺有搞头。
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第一步,当然是得有个“人”!我找些教程,学着捏个3D小人。别说,还挺费劲,光调那个脸型就花我半天工夫。
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然后,得让这小人能跑能跳!我又去翻翻资料,学着给小人加点动作。这下好多,虽然动作还有点僵硬,但好歹能动起来。
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光有个小人也不行,还得有个场景。我又吭哧吭哧地做个小村庄,放几间破茅屋,种几棵歪脖子树。别说,还真有点那意思!
初见成效
经过我一番折腾,我的第一个3D游戏demo终于出炉!虽然简陋得很,但好歹能跑起来。看着我捏的小人在我做的村庄里跑来跑去,心里还是挺得意的。
这只是个开始。我知道离做出那些炫酷的大型3D游戏还差得远,但起码我已经迈出第一步。以后有时间,我还得多研究研究,争取早日做出个像样的游戏来!
今儿就分享到这儿,希望大伙儿也能从我的实践经历中得到点启发。记住,动手实践才是硬道理!