今儿个心血来潮,想搞个3D台球游戏玩玩,说干就干,咱也不是啥专业人士,就图个乐呵。
准备工作
先上网搜搜,看看人家都咋做的。发现不少游戏都提到“物理引擎”,听起来挺唬人的,咱也不懂,就先放一边。又看到有人推荐“天天台球”、“台球世界”啥的,说是画面不错,操作也简单,挺适合新手。我寻思着,咱这水平,从简单的开始准没错。
开搞
我先试着画个球桌,这3D效果可真不好弄,弄半天,画出来的东西歪歪扭扭,跟现实里的球桌差远。然后又试着画台球,也是费老鼻子劲,画出来一个个跟土豆似的,圆不溜秋的,一点都不像。
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光画出来还不行,还得让它们动起来。这可把我难住,咋让球按照我想的路线走?还得考虑球和球之间的碰撞,碰完还得反弹,这都啥跟啥。我这脑子,感觉快炸。
遇到的坑
- 画面问题:这3D效果真不是盖的,太难搞,我这水平,画出来的东西简直没法看。
- 物理效果:球的运动轨迹、碰撞、反弹,这些都得考虑,我这脑袋瓜子,完全不够用。
- 操作:咋用鼠标或者键盘控制球杆的力度和方向?这又是一个大难题。
最终结果
折腾一下午,也没弄出个像样的东西来。我决定放弃,这玩意儿,真不是我这水平能搞定的。不过通过这回尝试,我也算体验一把游戏开发的“乐趣”,也算是没白忙活。
看来,想做个3D台球游戏,真不是一件容易的事儿。以后还是老老实实玩别人做的游戏,省心!